Big Update 1.2.7: Station sound system full rework + UI stuff !


ENGLISH:

Sound rework / improvements!

I've made some huge improvements to the station's ambience system! The old setup had a few errors and inaccuracies, especially when it came to positioning / syncing sounds correctly. Previously, the system relied on the player's rotation to change how sounds were heard, which wasn’t the most realistic approach.

Now, the new system takes full advantage of every audio channel and broadcasts them to the correct speakers. This means that sounds like the iconic "TIC tic tic tic tic tic tic" can now actually "move" around the station instead of being "locked" to the player's perspective. Every speaker is properly positioned and assigned its own dedicated channel, making the audio feel much more natural and immersive.

On top of that, everything is now controlled through a single FMOD event, making the system way more optimized. Instead of faking positional audio, each speaker reads the correct audio channel just like it would in real life. The result? A smoother, more dynamic sound experience that brings the station to life like never before while avoiding desync issues. It was a bit hard to figure out what goes where but it's here and working!

Overall sound balance

I have done a lot of sound mixing once again to make the experience as smooth as possible. Now, everything sounds more balanced, you can hear details like the pusher’s "clank" much more clearly, but without it feeling too overwhelming.

Try it out for yourself and give some feedback if you want!


Menu rework (step 1)

The menus are getting a much-needed rework! In this update we have:

- Visual Feedback: Small neon lights now glow and play multiple sounds when you hover over buttons, making interactions feel more dynamic and satisfying.

- Epilepsy Warning: A much-needed addition for this project to ensure accessibility and safety.

- New Animation Sounds & Polish: Various small tweaks and refinements to make the menu feel smoother and more polished.

Since I wasn’t the best at making menus when this project started, fixing them and giving them a better look is taking some time—but we’re getting there! More improvements coming soon.



What's next ?

The thing I want to add for good is the Aerosmith's BUS ! Stay tuned, it's in the works.




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FRENCH:

Refonte et améliorations du son !

J’ai apporté de grosses améliorations au système sonore de la station ! L’ancien système avait quelques erreurs et imprécisions, notamment en ce qui concerne le positionnement et la synchronisation des sons. Avant, le son changeait en fonction de la rotation du joueur, ce qui n’était pas très réaliste.

Désormais, le nouveau système exploite pleinement chaque canal audio et les diffuse aux enceintes appropriées. Cela signifie que des sons emblématiques comme le "TIC tic tic tic tic tic tic" peuvent maintenant réellement "se déplacer" dans la station au lieu d’être "fixés" à la perspective du joueur. Chaque enceinte est correctement positionnée et reçoit son propre canal audio dédié, ce qui rend l’ambiance sonore bien plus immersive et naturelle.

En plus de ça, tout est maintenant contrôlé par un unique événement FMOD, rendant le système beaucoup plus optimisé. Plutôt que de simuler un son positionnel, chaque enceinte lit directement son canal audio, comme dans la réalité. Résultat ? Une expérience sonore plus fluide, plus dynamique, qui donne vie à la station comme jamais! Et avec cela on évité tout soucis de syncronisation. Trouver le bon placement de chaque élément n’a pas été simple, mais maintenant, tout fonctionne !

Équilibrage général du son

J’ai encore fait beaucoup de mixage pour rendre l’expérience la plus fluide possible. Maintenant, tout est mieux équilibré : on peut entendre des détails comme le "clank" du pusher de manière plus claire, sans que cela soit trop envahissant.

Essayez par vous-même et n’hésitez pas à donner votre avis !



Refonte des menus (Étape 1)

Les menus avaient besoin d’un bon coup de frais ! Dans cette mise à jour, voici ce qui a changé :

- Retour visuel : De petits néons sous les boutons s’illuminent et jouent plusieurs sons lorsque l’on passe la souris dessus, rendant les interactions plus dynamiques et satisfaisantes.

- Avertissement sur l’épilepsie : Un ajout indispensable pour garantir plus d’accessibilité et de sécurité.

- Nouveaux sons d’animation et améliorations générales : Plusieurs ajustements et finitions pour rendre le menu plus fluide et agréable à utiliser.

Quand j’ai commencé ce projet, je n’étais pas super à l’aise avec la création de menus... Ducoup les améliorer et leur donner un meilleur aspect prend un peu de temps… mais on avance bien ! D’autres améliorations arrivent bientôt.


Et la suite ?

L’un des prochains ajouts majeurs sera le bus d’Aerosmith ! Restez à l'afut, c’est en cours de modélisation!

Get Rock’n’Roller Coaster Tribute

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