Realism update 1.4.6: Sound & Mechanical Delays


ENGLISH: 

Realism update :


Hey, it’s me Raph!

It’s been a while without an update, I’ve been quite busy, and the bigger changes I wanted to finish aren’t ready at all yet… and might not be for a while since I can't be as active as before on this project right now.

BUT I still worked on something! I tweaked how trains behave when moving from stop to stop. Now you’ll hear way more mechanical sounds, like:

- Brake clamps

- New screeching brake sounds (volume based on speed / brake force)

- New air release sounds

Also, trains used to dispatch instantly as soon as the “Train Manager” detected the next block was clear. Now, there's a small delay to simulate the brakes “unclamping”.

I’m by no means a coaster expert, but I try to improve the realism as much as I can, so if you’ve got any feedback, feel free to drop a comment or contact me.

Hope you’ll enjoy this small update!


FRENCH

Mise à jour du réalisme:

Salut, c’est Raph !

Ça fait un moment sans news,  j’ai été pas mal occupé, et les gros changements que je voulais finir ne sont pas du tout prêts… et ne le seront peut-être pas avant un moment car je ne peux pas être autant actif qu'avant sur ce projet à l'heure actuelle.

MAIS j’ai quand même bossé un peu ! J’ai modifié la façon dont les trains se déplacent d’un arrêt à un autre. Maintenant, vous entendrez beaucoup plus de sons mécaniques :

- Les clamps de frein 

- De nouveaux "crissements" (bruit de friction) de freins

- Des sons de libération d’air comprimé

Aussi, avant les trains partaient instantanément dès que le "Train Manager" détectait que le bloc suivant était libre. Maintenant il y a un petit délai pour simuler le "dé-clampage" des freins.
Je suis loin d’être un expert de Coasters, mais j’essaye d’améliorer comme je peux le côté réaliste du jeu, si vous avez des retours, n’hésitez pas à commenter ou me contacter.

J’espère que cette petite update vous plaira !

Get Rock’n’Roller Coaster Tribute

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