MAJOR UPDATE 1.4.0: Stability / New VR / Compatibility (UE5)
This post is in two languages, first the ENGLISH:
Major stability / compatibility improvements !
- Running on Unreal Engine 5 (Previously was on 4)
I migrated and fixed the whole project from UE 4.26 to UE 5.3.2.
- Using native VR support from UE5
Now using base VR template from UE5 so it works with most headsets.
- Video codecs compatible with Linux / Steamdeck (VP9 encoding)
Encoded in VP9 (Open source codec) it is now simplier to run on other machines. The game use Electra player / decoder to play them.
- VR improvements
Now VR have some good anti aliasing method and runs better overall.
- Dedicated VR menu !
Now a 3D VR Menu is available inside the VR mode. (Other menus aren't, like the MainMenu and the photo saving).
- Random fatar error caused by mysterious Third party plugins resolved
The fatal error messages are finaly resolved.
- Better compression (Game is lighter!)
Roughly, before the game was 6gb now it is roughly 3gb.
What's next ?
Hopefully I have some time to add some 3D elements but right now focusing all the time I can have to make this game stable and more performant. I am in the process of learning C++ and convert some blueprints to it to enhance performance.
Français:
Amélioration Majeure de la Stabilité et de la comptabilité !
- Le jeu tourne sur Unreal Engine 5 (Auparavant il était sur le 4)
On a migré et corrigé tout le projet de UE 4.26 à UE 5.3.2
- Utilisation du support VR natif de UE5
On utilise désormais le modèle de base de la VR donné par UE5, ce qui permet d’être utilisé par la plupart des casques.
- Codec vidéo compatible avec Linux/Steam Deck (VP9 Encoding)
On a encodé en VP9(Un codec Open source) qui est plus simple d’utilisation pour les PC Le jeu utilise Electra player/encoder pour lire les vidéos
- Amélioration VR
Maintenant la VR a de l’anticrénelage de qualité, et fonctionne mieux dans l’ensemble
- Menu VR dédié!
Et oui, un menu 3D directement intégré dans la VR est disponible. (Hors menu autres comme le menu principal et la sauvegarde de photos)
- Une erreur fatale aléatoire causé par un plugin tierce mystère a été résolu
Les messages d’erreur fatale on enfin été résolu
- Une compression améliorée (le jeu est moins lourd !)
Avant ça le jeu faisait dans les 6gb, il en fait maintenant 3
- Et ensuite ?
J’aimerais avoir du temps pour rajouter des éléments 3D mais je me focalise entièrement sur la stabilité et les perfomances du jeu.Je suis actuellement en train d'apprendre le C++ et d’y convertir des blueprints pour en améliorer les performances
Get Rock’n’Roller Coaster Tribute
Rock’n’Roller Coaster Tribute
This is a recreation of the ride that was operating at Disneyland Paris as a PC or VR Experience.
Status | Released |
Publisher | |
Author | 917Rides |
Genre | Simulation |
Tags | artgame, disney, Exploration, First-Person, ride, rocknrollercoaster, roller-coaster, Singleplayer, Virtual Reality (VR) |
Languages | English |
Accessibility | Color-blind friendly, Subtitles |
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