Not dead yet!
Hello!
FR:
Oui le projet est toujours en cours, mais nous sommes trois dessus et nous sommes tous occupé par la vie! Moi personnellement étant étudiant j'ai énormément de projets à gérer au sein de mon école du coup n'espérez pas de grosse update avant les vacances d'été !
En attendant en ce qui concerne les avancements :
- Système de photo comme en vrai : Au départ il y a une photo qui est prise par une caméra en jeu et l'utilisateur si il est en VR peut faire une pose et à la sortie de l'attraction pourra choisir son cadre et sauvegarder la photo en PNG, il sera possible d'utiliser sa véritable webcam! (Aucune donnée transmise sur un serveur, le jeu est 100% local)
- Radio du Backlot immersive et file d'attente + preshow fonctionnels.
- Refonte du son plus immersif et fidèle à l'attracion : En gros les sons quadriphoniques on été séparés et mis sur des enceinte simulées comme dans la vraie attraction, garantissant une immersion totale, en plus de quelques effets simulant la forme de l'oreille humaine et sa position lorsque que le joueur est dans le train. (Exemple aigus un peux plus strident si le joueur à son oreille directement en face de l'enceinte et si il est tourné le son est modifié en fonction)
Une vidéo de tout ça arrivera dès que l'on aura plus de temps libre !
ENG:
Yes the project is still in progress, but we are three on it and we are all busy with life! Personally, as a student, I have a lot of projects to manage at my school, so don't expect a big update before the summer vacations!
In the meantime, regarding the progress:
- Photo system as in real life: At the beginning there is a photo that is taken by a camera in game and the user if he is in VR can make a pose and at the exit of the attraction will be able to choose his frame and save the photo in PNG, it will be possible to use his real webcam! (No data transmitted on a server, the game is 100% local)
- Immersive backlot radio and queue + functional preshow.
- Sound redesign more immersive and faithful to the attraction: Basically the quadraphonic sounds have been separated and put on simulated speakers as in the real attraction, ensuring total immersion, in addition to some effects simulating the shape of the human ear and its position when the player is in the train (e.g. trebles a little more present if the player's ear is directly in front of the speaker, and if it is turned the sound is modified accordingly)
A video of all this will come as soon as we have more free time!
Get Rock’n’Roller Coaster Tribute
Rock’n’Roller Coaster Tribute
This is a recreation of the ride that was operating at Disneyland Paris as a PC or VR Experience.
Status | Released |
Author | 917Rides |
Genre | Simulation |
Tags | artgame, disney, Exploration, First-Person, ride, rocknrollercoaster, roller-coaster, Singleplayer, Virtual Reality (VR) |
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Comments
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J'ai tellement hâte! Bon courage à vous trois!
Hâte de voir la prochaine update, bon courage a vous !
Merci beaucoup! Oui, on a trop hâte de le release et de vous montrer tout ça !